Hva er begrensningene til nåværende kunstig intelligens? Kunstig intelligens-selskapet Deepmind, som eies av Google, har fått mye oppmerksomhet for sine brettspill-algoritmer.
For eksempel brukte sjakkprogrammet deres Alphazero bare fire timer på å lære seg selv opp til å bli så god i sjakk at den slo Stockfish, det beste sjakkprogrammet i 2017, ifølge Chess.com.
Kilde: forskning.no